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    as Erfahrungssystem ist an die Spielzeit gekoppelt, die ihr auf dem Server verbringt. Dies soll in erster Linie dafür sorgen, dass nicht gleich alles "von Anfang an" verfügbar ist und einen Anreiz geben, auf Fortschritte hinzuspielen - gleichzeitig schränkt dieses System auch die Troller ein.

    Übersicht über die verschiedenen Stufen:

    LEVEL 0 - Flüchtling
    Dieses Level erhaltet ihr, wenn ihr das erste Mal auf den Server verbindet. Euch stehen nur eingeschränkte Funktionen zur Verfügung!

    LEVEL 1 - Asylbewerber
    Spielzeit: 30 Minuten (30 Punkte)
    Geld: 500 $
    Freischaltung: Hatchback, neue Kleidung, neue Rucksäcke

    LEVEL 2 - Asylbewerber
    Spielzeit: 1 Stunde (60 Punkte)
    Geld: 1.000 $
    Freischaltung: Offroader, SUV, Rettungsboot, neue Kleidung

    LEVEL 3 - Asylbewerber
    Spielzeit: 2 Stunden (120 Punkte)
    Geld: 2.000 $
    Freischaltung: Hatchback Sport, Truck Transport, Truck Box, Truck Fuel, neue Kleidung, Zugriff auf Waffenshops, Zugriff auf Auktionshaus

    LEVEL 4 - Asylbewerber
    Spielzeit: 4 Stunden (240 Punkte)
    Geld: 4.000 $
    Freischaltung: Kart (Blueking), Zamak Transport, Zamak abgedeckt, neue Kleidung, Zugriff auf AAN

    LEVEL 5 - Immigrant
    Spielzeit: 6 Stunden (360 Punkte)
    Geld: 8.000 $
    Freischaltung: HEMTT Transport, Tempest Transport, Kart (Fuel), Rebellen Quad, Rebellen Offroader, neue Kleidung, Zugriff auf Rebellenhändler

    LEVEL 6 - Immigrant
    Spielzeit: 9 Stunden (540 Punkte)
    Geld: 16.000 $
    Freischaltung: HEMTT Munition, HEMTT Transport (abgedeckt), Kart (Redstone), Motorboot, neue Ausrüstungen, neue Waffen

    LEVEL 7 - Immigrant
    Spielzeit: 13 Stunden (780 Punkte)
    Geld: 32.000 $
    Freischaltung: HEMTT Transport (box), Tempest Transport (abgedeckt), Kart (Vrana), neue Ausrüstungen, neue Waffen

    LEVEL 8 - Immigrant
    Spielzeit: 17 Stunden (1020 Punkte)
    Geld: 64.000 $
    Freischaltung: Tempest Munition, Offroader (bewaffnet), neue Ausrüstungen, neue Waffen

    LEVEL 9 - Immigrant
    Spielzeit: 20 Stunden (1200 Punkte)
    Geld: 128.000 $
    Freischaltung: neue Ausrüstungen, neue Waffen

    LEVEL 10 - Bewohner
    Spielzeit: 24 Stunden (1440 Punkte)
    Geld: 256.000 $
    Freischaltung: CH-49 Mohawk, neue Ausrüstungen, Grundstück beantragen

    LEVEL 11 - Bewohner
    Spielzeit: 29 Stunden (1740 Punkte)
    Geld: 512.000 $
    Freischaltung: Tempest Gerät, M-900, PO-30 Orca, MH-9 Hummingbird, neue Waffen

    LEVEL 12 - Bewohner
    Spielzeit: 35 Stunden (2100 Punkte)
    Geld: 1.024.000 $
    Freischaltung: Mi-290 Taru (Fracht), Mi-290 Taru (Bank), neue Ausrüstungen

    LEVEL 13 - Bewohner
    Spielzeit: 40 Stunden (2400 Punkte)
    Geld: 2.048.000 $
    Freischaltung: CH-67 Huron, WY-55 Hellcat, neue Ausrüstungen

    LEVEL 14 - Bewohner
    Spielzeit: 50 Stunden (3000 Punkte)
    Geld: 4.096.000 $
    Freischaltung: Caesar (Flugzeug)

    LEVEL 15 - Bürger
    Spielzeit: 70 Stunden (4200 Punkte)
    Geld: 10.000.000 $
    Freischaltung:

    LEVEL 16 - Bürger
    Spielzeit: 100 Stunden (6000 Punkte)
    Geld: 500.000 $
    Freischaltung: Weniger Appetit

    LEVEL 17 - Bürger
    Spielzeit: 120 Stunden (7200 Punkte)
    Geld: 1.000.000 $
    Freischaltung: Weniger Durst

    LEVEL 18 - Bürger
    Spielzeit: 140 Stunden (8400 Punkte)
    Geld: 1.500.000 $
    Freischaltung: Weniger Akkuverbrauch

    LEVEL 19 - Bürger
    Spielzeit: 160 Stunden (9600 Punkte)
    Geld: 2.000.000 $
    Freischaltung: Packesel - du kannst mehr tragen

    LEVEL 20 - Edelbürger
    Spielzeit: 200 Stunden (12000 Punkte)
    Geld: 3.000.000 $
    Freischaltung: Widerstandsfähigkeit gestiegen (weniger Schaden durch Treffer etc.)

    LEVEL 21 - Edelbürger
    Spielzeit: 240 Stunden (14400 Punkte)
    Geld: 1.000.000 $
    Freischaltung: Weniger Appetit

    LEVEL 22 - Edelbürger
    Spielzeit: 280 Stunden (16800 Punkte)
    Geld: 2.000.000 $
    Freischaltung: Weniger Durst

    LEVEL 23 - Edelbürger
    Spielzeit: 320 Stunden (19200 Punkte)
    Geld: 3.000.000 $
    Freischaltung: Weniger Akkuverbrauch

    LEVEL 24 - Edelbürger
    Spielzeit: 360 Stunden (21600 Punkte)
    Geld: 4.000.000 $
    Freischaltung: Packesel - du kannst mehr tragen

    LEVEL 25 - Ehrenbürger
    Spielzeit: 417 Stunden (25000 Punkte)
    Geld: 6.000.000 $
    Freischaltung: Widerstandsfähigkeit gestiegen (weniger Schaden durch Treffer etc.)

    LEVEL 26 - Edelbürger
    Spielzeit: 477 Stunden ( 28600 Punkte)
    Geld: 1.500.000 $
    Freischaltung: Weniger Appetit

    LEVEL 27 - Edelbürger
    Spielzeit: 537 Stunden ( 32200 Punkte)
    Geld: 2.500.000 $
    Freischaltung: Weniger Durst

    LEVEL 28 - Edelbürger
    Spielzeit: 597 Stunden ( 35800 Punkte)
    Geld: 3.500.000 $
    Freischaltung: Weniger Akkuverbrauch

    LEVEL 29 - Edelbürger
    Spielzeit: 657 Stunden ( 39400 Punkte)
    Geld: 4.500.000 $
    Freischaltung: Packesel - Du kannst mehr tragen

    LEVEL 30 - ELITE
    Spielzeit: 750 Stunden ( 45000 Punkte)
    Geld: 10.000.000 $
    Freischaltung: Spezial Elite Skin, Widerstandsfähigkeit gestiegen (weniger Schaden durch Treffer etc.), Endstufe
    Mit Fünfzig ist man so jung, dass man noch viele Dummheiten machen kann — aber alt genug, um sich die richtigen auszusuchen.