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      Sinn des Skillsystems besteht darin, sich in bestimmten Berufen schnell "fortzubilden", um einen Vorteil gegenüber anderen Spielern sowohl bei sammeln als auch beim verarbeiten zu haben.

      Die Skillpunkte die man erhält, berechnen sich aus der Anzahl der Items die man sammelt * Gewicht.

      Sammelskills:

      Skillstufe Vorteil
      0 ~20% Wahrscheinlichkeit auf +1 Item
      1 ~25% Wahrscheinlichkeit auf +1 Item
      2 ~30% Wahrscheinlichkeit auf +1 Item
      3 ~35% Wahrscheinlichkeit auf +1 Item
      4 ~40% Wahrscheinlichkeit auf +1 Item
      5 ~45% Wahrscheinlichkeit auf +1 Item
      6 ~50% Wahrscheinlichkeit auf +1 Item
      7 ~55% Wahrscheinlichkeit auf +1 Item
      8 ~60% Wahrscheinlichkeit auf +1 Item
      9 ~65% Wahrscheinlichkeit auf +1 Item
      10 ~70% Wahrscheinlichkeit auf +1 Item

      Verarbeitungsskills:

      Skillstufe Vorteile
      0 118 Sek. Verarbeitungszeit
      1 109 Sek. Verarbeitungszeit
      2 99 Sek. Verarbeitungszeit
      3 92 Sek. Verarbeitungszeit
      4 84 Sek. Verarbeitungszeit
      5 75 Sek. Verarbeitungszeit
      6 66 Sek. Verarbeitungszeit
      7 58 Sek. Verarbeitungszeit
      8 49 Sek. Verarbeitungszeit
      9 43 Sek. Verarbeitungszeit
      10 33 Sek. Verarbeitungszeit

      Punkte für die jeweiligen Stufen:

      < 200 Punkte: Skillstufe 0
      < 600 Punkte: Skillstufe 1
      < 1400 Punkte: Skillstufe 2
      < 3000 Punkte: Skillstufe 3
      < 5000 Punkte: Skillstufe 4
      < 7500 Punkte: Skillstufe 5
      < 10500 Punkte: Skillstufe 6
      < 14000 Punkte: Skillstufe 7
      < 18000 Punkte: Skillstufe 8
      < 23000 Punkte: Skillstufe 9
      >= 23000 Punkte: Skillstufe 10
      Mit Fünfzig ist man so jung, dass man noch viele Dummheiten machen kann — aber alt genug, um sich die richtigen auszusuchen.